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↑ 任天堂GameCubeについて(00-08-26)


各社のゲーム機の比較

Maker  Name    発売時期 CPU                       MM   Media   通信
Sega DreamCast 1998.11  日立 SH4-200MHz          16MB GD-ROM  33.6K
Sony PlaySta.2 2000.03  Emotion Engine-295MHz     32MB DVD     ----
任天堂GameCube 2001.07  IBM PowerPC Gecko-405MHz  24MB 8cmDVD   56k
Microsoft XBox 2001.秋  Intel Pentium III-600MHz  64MB DVD     (*1)

(*1)不詳だがインターネット接続機能はあるとのこと。

画像性能
DreamCast PowerVR2(NEC+VideoLogic)   300万pol/sec以上
PlaySta2  Graphics Synthesizer      6600万pol/sec
GameCube  Flipper                   600-1200万pol/sec
X-BOX     NVIDIA製 X-Chip              3億pol/sec      1920x1080

サウンド性能
DreamCast 64ch-PCM/ADPCM      32bit RISC
PlaySta2  48ch+SOFT音源
GameCube  64ch-ADPCM    48KHz 16bit DSP
X-Box     64ch

はっきり言って、任天堂は最悪のタイミングで発売することになります。
まともにマイクロソフトのX-Boxとぶつかりますが、性能的に任天堂の方が
かなり落ちそうですので、価格的にかなり差がない限り「大敗」する可能性
があります。

プレステ2の1年半も後に出すというのにグラフィック性能はプレステ2よりも
貧弱。このタイムギャップを考えて、プレステ2の5倍の性能を呈示してきた
マイクロソフトとは大違いです。

インターネットの接続端末として人気のDreamCast, DVD観賞用として人気の
PlayStation2 に対して、任天堂はわざわざシングルCDサイズのDVDを持って
きていて普通のDVDは再生できませんし、ゲーム機以外のウリが少ない。

10年前に日米摩擦を起こしたスーパーコンピュータと同程度のパワーのCPUで
ある Emotion Engineを搭載したプレステ2, パソコンの世界で標準CPUとなっ
ているPentium III を持ってきてプログラマを誘うマイクロソフトのXBOX。

このまま行けば、下手すると任天堂は完璧に撃沈します。


(2000-08-26)

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